Corpse
A downloadable game
Explore and manage your resources in a short yet bizarre game
Wander through the streets of the town and search CORPSE fragments to lift the curse.
Check your inventory and you may find key information on how to escape this nightmare.
About us
Corpse was developed by Daniel Pérez, Isaac Prieto, Kailun Cai and Juan Ignacio González.
Controls
Status | Released |
Rating | Rated 4.3 out of 5 stars (4 total ratings) |
Authors | Darso, Kailun Cai, Apache, Isaac Prieto Martín |
Genre | Action |
Tags | 3D, Horror, PSX (PlayStation), Singleplayer, Spooky, Survival Horror |
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Corpse1.1.zip 147 MB
Development log
- Updated to 1.1Jan 20, 2023
Comments
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¡Hola!
Conseguí acabar el juego, la ambientación está muy conseguida, sobre todo los callejones estrechos y oscuros con linternas para guiarte. El gimmick de los libros es muy gratificante y está bien implementado.
Por si os sirve de algo os comento algunas cosas.
En mi primera partida, intuí que "sacrifice the corpse" significaba matar al primer monstruo que aparecía en la plaza mientras estaba cerca de la fuente, pero el diseño del nivel te lleva muy rápido a la primera parte del cadáver así que no es un problema.
No entiendo para qué sirve la radio.
Los mensajes de la interfaz a veces son confusos
-Las puertas se pueden abrir y cerrar pero el mensaje solo dice open aunque esté abierta
-El mensaje de "Sacrifice" aparece aunque no tenga ninguna parte que sacrificar
-Al morir da la opción de perseverar o rendirse pero parece que da igual porque no hay checkpoints
No tener los controles a mano hace que necesitemos varias runs para pillarlos porque no nos solemos acordar después de verlos una sola vez.
La caja fuerte es complicada de manejar de frente, no detecta muy bien qué rueda quieres cambiar de número. Sin embargo de lado se hizo más cómodo.
Además, al intentar mover las ruedas con el móvil abierto el mensaje de "Move ..." permanece aunque me aleje de la caja fuerte.
En el sótano del hospital, la primera vez que usé la escopeta tenía la linterna activada. La luz de la escopeta se buggeó y empezó a funcionar como otra linterna que no podía apagar. La luz de la escopeta rompía la iluminación de todas las habitaciones. No aparecía el sprite de sangre de cuando disparas con pistola así que parecía que la escopeta no hacía daño.
De todas formas os quiero dar la enhorabuena. La estética me encanta y creo que el juego tiene potencial. ¡Un saludo!
Lo poco que he jugado está muy bien! El inventario en algún punto se buggea y muestra dos objetos a la vez, y cuando inspeccionas siempre muestra la misma descripción. No puedo leer la descripción de los libros (que asumo tiene la combinación de la caja fuerte), así que no lo puedo terminar, pero hasta donde he llegado a estado muy guay.
Usar el teléfono de menú ha sido un detalle muy bien pensado.
Great Cool spooky game! It's hard to guess most of the things you must do because you can't navigate through the inventory. Anyway I managed to finish it!
Some tips: the limbs you can grab are maybe the most important items. Also there's a locked box, I don't know the combination but maybe it's in the 3 old books you can find or something. In any case it doesn't matter because you can just grab the items inside if you're lucky pointing them (try to crouch while aiming).
Btw, for the devs: Soy español, hola, muy chulo vuestro juego. XD
Hey! Muchísimas gracias por jugar e increible que te lo hayas pasado. Vamos a subir en un rato una versión actualizada del juego solucionando un montón de bugs, así que vuelve a probarlo si quieres.
Anda! Pues sí, lo haré. Una speedrun test ^^
Acabo de terminar el 1.1.
Una sola cosa que arreglar: Cuando me puse a leer el inventario (leí todo los items que pillaba) la primera llave se buggeó después de usarla. Siempre aparecía su descripción e imagen encima de los siguientes objetos que cogía. Tuve que reiniciar partida para abrir la caja fuerte (esta vez sin leer la llave) y funcionó. Pero eso, soft-lock para la combinación si se lee cualquier llave (supongo que se buggean al desaparecer del inventario).
Ah, y la segunda safe room sigue sin nombre. XD
Cosas molonas que he podido apreciar: Menu de inicio y teléfono mejorados. Más balas en safe room de la plaza, no? Conos y bolsas de basura evitando los caminos out of boundries. La caja fuerte ahora está bien cerrada.
Cosa triste: Ya no hay teléfonos. U_U
Si lo dejáis tal cual está bien. No creo que mucha gente se ponga a leer descripciones de llaves, ¿o sí? Yo qué sé. Buen trabajo. Si seguís haciendo cosas de susto las jugaré!!
Gracias por volver a jugarlo! La idea original de los teléfonos es que fuesen puntos de guardado, pero al final nos dimos cuenta de que siendo un juego tan cortito realmente no tenía mucho sentido que estuviesen ahí. Los hemos quitado porque pensábamos que distraían a los jugadores.
Gracias de nuevo!
Neat little game, bumps and all.
To people struggling with the controls:
I actually really like the controls btw.
Also I beat it. Spoiler, I guess:
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If you get close enough to the locked box, you can just grab the 2 items behind the padlock. If there's a legitimate puzzle or anything, I couldn't find it.
Damn, it's great to hear that someone was able to finish the game in his current state xD. Thx a lot for the feedback in the controls. I know they are not specified in the page (but they should be), we put a lot of thought into them. Glad you liked it!
Damn this was pretty cool! As others have said, some bugs and doesnt seem like you can finish the game. But here is my Play"through". Looking forward to see it being worked on more.
Spooooooooooky (enjoyed the game a lot!)
Very fun and scary game👍👍
Truly scary
Certainly a good game but I can't finish it because two questions remain unanswered:
Why can't medkits heal? (there's an area I can't search because there are too many monsters and I can't heal myself)
Why can't all ammo boxes reload the gun? (I picked up lots of ammo boxes of different colors but I can't reload my weapon)
I hope to have an answer because I think this game has potential but some things are still too vague to be able to really appreciate the game. (it was not very nice not to warn about the fact that pressing the "L" key allowed to restart the game)
I'm waiting for updates :)
We didn't think this many people would play the game to be honest, later this week i'll upload a new build for the game with a lot of fixes. Thank you so much for playing!
Thank you so so much for playing the game and uploading a playthrough! We will be updating the game soon with lots of fixes.
Thanks for the video! This gives us a lot of insight into the way people find the puzzles and mechanics so know this is super helpful!
Genuinely creepy, immersive, longing for more, yet the game has major flaws.
Based on the screenshots, I thought the game would be just a short experience with great details and atmosphere, but I was highly impressed with the quality, quantity and masterfully executed visuals. The game was a huge potential to be truly unique and popular, but as I said in the title of my review, it has major flaws.
Starting of with the menu, the lack of options leaves the player wondering what to do. In the beginning, you are provided with basics of how to use phone, gun and etc. Nevertheless, the use of med kit and other utilities still remain a mystery to me. That part really threw me off the game. With the addition of minor bugs and when I press "M key", the player gets hurt and dies, while the respawn button does not work.
Now, we are on to the best parts of the game - the lurking monsters. I felt tense during the gameplay. The sound design of the monster is top notch. The handling of the gun, the phone and overall mechanics are easy and super handy. The atmosphere around the town felt deserted and at the same time I felt something was following me all the time - another great win for the game.
In conclusion, I hope the game gets updated and wish the project best of luck. Enjoy the playthrough. Cheers!
Thank you so much for your feedback! We will update the game soon to fix most of the bugs and adding an options menu.
Glad you liked it! We will be fixing some of the major bugs and maybe we will expand it